non-CGI VFX*: Есть еще порох в пороховницах

*| (НЕсмоделлированные на компьютере спецэффекты)

Голливудские блокбастеры, под завязку набитые дорогостоящими спецэффектами, настолько далеко ушли вперед по части технологий, что давно уже стали доминирующей силой в современной киноиндустрии. И эта проекция американской культуры на весь остальной мир, похоже, будет существовать вечно, вне зависимости от того, настолько масштабные и дорогие фильмы будут сняты кем-либо другим.

Объемы средств и усилий, вложенных в развитие киноиндустрии, достигают поистине астрономических масштабов, что делает любой фильм, снятый и смонтированный, скажем, за год и имеющий бюджет более 200 млн. долларов, единственным эффектным зрелищем в наши дни. Компьютерные спецэффекты делают картинку более достоверной и помогают аудитории поверить в происходящее на экране, что, само собой, повышает удовольствие от просмотренного фильма. Новые технологии в анимации и развитие разнообразных методов генерации компьютерных изображений открывают все новые горизонты перед режиссерами и продюсерами, одновременно делая сами спецэффекты менее заметными на экране, что, опять же, повышает реализм снятого фильма.

Однако, не компьютерами едиными жива индустрия крупнобюджетного кино. Когда речь заходит о спецэффектах в кино, на ум сразу приходят такие блокбастеры, как «Матрица», «Властелин колец», «Человек-паук» и другие. Такие фильмы стали столь популярными среди зрителей в первую очередь благодаря визуальным эффектам, глядя на которые становится очевидно, что компьютерная графика постепенно вытесняет традиционные технические спецэффекты, ведь в погоне за зрителем приходится брать все новые высоты, а у «реальных» эффектов есть свой предел осуществимости. Однако их все-таки рано списывать со счетов. Существует масса примеров того, что даже при наличии развитых компьютерных графических технологий создатели фильма все равно решили использовать традиционные приемы. Взять, к примеру, «Команду 49: Огненная лестница» (ничего страшного, что фильму уже почти 6 лет) – здесь режиссер Джей Расселл предпочел химию компьютерам.

Да, как уже говорилось, компьютеры стали основным (а зачастую и единственным) инструментом для создания визуальных эффектов, но есть вещи, которые будут выглядеть на все 100% только в том случае, если они «живые». Огонь и дым – два чуть ли не главных компонента практически любого фильма – проще всего создать средствами химической промышленности. В той же «Команде 49: Огненная лестница» горящим зданиям в кадре требовался куда больший реализм, чем компьютерные технологии могли предложить. Нет ничего проще: пропан (С3Н8) плюс немного других горючих субстанций (для придания сочности однотонно горящему пропану), и вот уже съемочная площадка полыхает со стопроцентной реалистичностью.

Комментарии

  • Ольга Буянова, около 2 лет назад

    Да уж... Спецэффекты - это целое искусство. самое что ни на есть современное. Это наше всё

    0
  • Дмитрий Панченко, около 2 лет назад

    Бог даст, приложу к этому руку в будущем)

    0